本书是关于UI设计的入门书籍,主要讲解以移动智能终端为主的界面设计,内容包括理论基础、案例分析、软件详解、实战案例训练、作品集设计五个部分。第一部分对理论知识进行梳理;第二部分通过案例分析,培养读者的审美与设计思维;第三部分对软件的实际操作进行了讲解;第四部分结合具体项目进行实战演练,将理论应用于实际工作中,帮助读者快速掌握界面设计思维与方法;第五部分讲解如何利用高质量作品集展示自己的设计水准,从而获得工作机会。
书中使用Figma与Principle两款软件进行UI设计教学,实现界面从低保真原型到高保真视觉及交互效果的设计过程。其中Figma是一款时下流行的基于Web的云应用UI设计工具,支持多人协作、云端实时保存,具有原型设计、UI设计等功能,不仅适用于独立设计师,还便于多人设计团队在线上协作。目前,其市场占有率正在持续攀升,也适合作为一款简单易懂的UI设计入门软件投入教学。Principle是一款交互原型与动效设计软件,操作简单,便于对移动端App进行轻量级的交互动效设计。本书旨在帮助入门级设计师构建Figma Principle的UI设计生态圈,系统地学习从理论到实战的UI设计知识和技能。本书是从基本的设计思维和方法入手,逐步深入到具体的设计工具和实战案例,帮助读者全面提升自己的设计能力。
本书内容布局合理并配套了教学视频,提炼了界面设计中的要点,将设计思维与实战训练相结合。本书不仅仅是一本教材,更是一本面向就业的实战指南。通过对本书系统化的学习,能使读者掌握从设计思维到工具应用的完整的知识体系,获得独立完成UI设计项目的能力。本书可作为艺术设计类相关专业院校师生的参考教材或教参,还可作为希望提升技能的新人设计师的读物。
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