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玩转关卡:游戏场景设计 简介
游戏场景设计是图解说明游戏制作过程的一种形式,可以令游戏本身的整体设计思路形象化。《玩转关卡:游戏场景设计》精选了全球范围内知名的、新锐的游戏场景设计师及游戏工作室的优秀作品,以39个模块呈现,每个模块先是对游戏场景设计师或游戏工作室作以简要地介绍,然后是对其作品进行详细的说明,图文并茂,充分展现了游戏概念艺术设计的神奇世界,给读者带来了一场隆重的视觉盛宴。一方面,通过游戏作品充分展示游戏场景从无到有从草图到成品图的奇妙创作历程;另一方面,对游戏场景设计师的创作经验和心路历程进行了简述。《玩转关卡:游戏场景设计》不仅是游戏场景设计师的参考书籍,还是游戏爱好者的趣味读物。
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