3ds Max+Photoshop游戏场景设计 简介
本书以培养技术应用能力为主线,立足教学过程全局,对教学内容进行选择配置、有效组合和合理排序,实现教学标准的整体优化。该书内容主要包括:游戏场景制作的常用软件;游戏场景制作材质入门;游戏场景道具消防栓模型的制作等。
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