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计算机图形学基础:OpenGL版 简介
本书以OpenGL为工具,来辅助学习与掌握图形学相关知识与技术。学习体系上采用自顶向下和循序渐进的方式,内容上以经典计算机图形学体系为主,主要包括绪论、图形系统、二维图形生成、几何变换、三维观察、三维造型和真实感图形技术。每章给出1~2个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相关知识与技术,使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。书后附有课程实验指导和模拟试题。
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