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数字视觉与虚拟交互自学指南:Unity3D从理论到实战 简介
本书共分为十三章,涵盖了Unity3D引擎的各个系统模块,对虚拟现实、增强现实、游戏开发三个领域做了讲解。本书第一章为Unity3D引擎初识;第二章介绍了“面向组件”开发思想;第三章到第八章涵盖物理系统、2D精灵系统、UGUI系统、动画系统、导航系统、特效系统等模块,对这些模块进行分析与讲解;第九章为协程与WWW类,介绍了协程的使用方法与场景,并且阐述了游戏开发中的多线程的有关问题,最终配合WWW类封装成下载工具类等等。
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