独立游戏开发:基础、实践与创收,Unity 2D Android篇 简介
本书共16章,分为3篇。第1篇独立游戏开发基础,尝试对独立游戏开发进行相关的理论分析。第2篇独立游戏开发实践,首先对游戏进行了简单设计,然后使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程。第3篇独立游戏开发创收,专注于如何通过游戏创造收入,包括通过GooglePlay渠道发布游戏、植入广告,在游戏内创建虚拟商品、实现内购功能等。
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