人工智能与游戏 简介
本书在导论章节结束后,介绍了Al与游戏中的背景技术与关键技术,以及A1如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。并列题名: Artificial intelligence and games eng
关于我们 - 网站帮助 - 版权声明 - 友情连接 - 网站地图
本站所收录作品、社区话题、书库评论及本站所做之广告均属其个人行为,与本站立场无关
本站所有的作品,图书,资料均为网友更新,如果侵犯了您的权利,请与本站联系,本站将立刻删除(E-MAIL:847151540@qq.com)
Copyright © 2005-2016 www.gbook.cc All Rights Reserved.备案号

