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3ds Max游戏角色设计 简介
本书共分5章:第1章分析游戏角色,讲解游戏角色设计技法;第2章讲解网络游戏中四足动物NPC设计——鹿的制作技巧;第3章讲解网络游戏中飞行动物NPC设计——吸血蝙蝠的制作方法;第4章讲解网络游戏中两足主角——换装女性角色的制作方法;第5章讲解次世代游戏角色设计——人形怪物的制作方法。
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