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Unity游戏开发 简介
本书主要介绍Unity引擎的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。本书主要内容包括: Unity引擎的各个组成部分, 在材质上应用着色器和纹理, 利用Unity的地形系统打造游戏世界, 灯光和摄像机, 脚本系统, 碰撞交互和创建物理材质, 创建和修改预设, 创建2D游戏, 用户界面系统, 粒子效果, 动画系统, 时间线系统, 音效添加, 为移动设备构建游戏, 添加多场景并在多场景之间传递数据。并列题名: Sams teach yourself Unity 2018 game development in 24 hours eng
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