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Processing语言权威指南 简介
本书介绍了可视化艺术中的计算机编程概念, 对Processing做了非常详尽的阐述。学生、艺术家、设计师、建筑师、研究者, 以及任何想通过编程实现绘画、动画和互动的人都可以使用它。本书的大部分章节是短小的单元, 介绍了Processing的语法和基本概念 (变量、函数、面向对象编程) , 涵盖了与软件相关的图像处理、绘制, 给出了大量简短的原型程序, 并配以相应的过程图像与注释。本书还有一些访谈文章, 与动画制作、表演、产品原型等领域的几位创作者们讨论了与他们作品相关的话题。Processing软件以及书中的所有代码均可以在网站上下载, 并可以在这些代码的基础上做进一步的开发。
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