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3ds Max 建筑动画教程 简介
本书以工作中实际项目制作过程为引, 由浅及深地讲解建筑动画制作的知识点。第1章介绍建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍建筑动画场景细化的规范和注意事项。第3章讲空间和场景的关系。第4章介绍镜头制作流程, 通过鸟瞰讲解, 学习一个项目制作的先后顺序。第5章介绍模型, 学习在模型中长镜头制作的重点。第6章讲材质, 分析真实世界材质的特性和常用材质的制作思路。第7章讲灯光和渲染, 通过常用小区的场景制作来讲灯光制作方法。第8章介绍春夏秋冬场景的制作, 通过4个季节不同的特点, 提高整体把握运用大场景的能力。第9章介绍夜景动画的制作, 讲解夜景的灯光制作思路和合成的效果。第10章讲逆光效果的码头场景。第11章介绍无缝转场, 通过理论知识的学习加上实际案例的讲解, 读者能够对无缝转场有深入理解。第12章介绍建筑动画后期制作的概念、流程, 以及影片剪辑和其他常见问题。
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