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Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画

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Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画

作者:德克森 (美) (Dirksen, Jos) 著
出版社:机械工业出版社
ISBN:978-7-111-62884-2
出版年:2019

10(已有人评分)

Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画 简介
本书通过示例和代码,展示Three.js的各种功能。全书共12章,第1章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种灯光;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果;第10章讲解材质的细节,以及如何将HTML5视频的输出和HTML5画布中的元素作为纹理;第11章探索如何使用Three.js库来对已经渲染过的场景进行后期处理;第12章讲解如何在Three.js场景中添加物理效果。并列题名:Learn Three.js eng

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