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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现 简介
本书从如何制作一个完整电子游戏的角度出发,详细介绍了如何使PlayMaker在Unity3D的环境中设计并开发游戏的各个重要组成部分,包括制作游戏的玩家控制角色,非玩家控制角色,地形、天空、关卡、声音,以及图形用户界面等。
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