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Unity游戏开发技术详解与典型案例

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Unity游戏开发技术详解与典型案例

作者:吴亚峰 编著
出版社:人民邮电出版社
ISBN:978-7-115-49430-6
出版年:2019

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Unity游戏开发技术详解与典型案例 简介
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity 2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等。

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