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虚拟现实(VR)交互程序设计 简介
本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创建、Unity图形界面系统、Shuriken粒子系统、物理引擎、Mecanim动画系统和Unity虚拟现实典型处理技术;第二部分通过两个开发案例:三维贪吃蛇小游戏和三维虚拟样板间设计,深入了解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。对于学习本书内容相关课程的同学而言,第二部分既可作为课程最后的总结与提高,也可作为课程设计。
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