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游戏测试技术

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游戏测试技术

作者:鲍凌涛 主编
出版社:北京理工大学出版社
ISBN:978-7-5682-6313-9
出版年:2018

10(已有人评分)

游戏测试技术 简介
本书共分为15章,内容包括:游戏测试的意义、游戏测试的原则、如何成为一名游戏测试员、游戏制作流程、测试的基础知识、测试用例编写和实例、任务测试、测试环境的构成、游戏数据库的常规运用、测试报告的提交、游戏体验性测试概述、游戏UI自动化测试、游戏安全概述、游戏的生产周期等。

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