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突破平面3ds Max动画设计与制作 简介
本书定位于3ds Max的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例系统地介绍了3ds Max的动画制作技巧。全书包括11章。第1章讲解了3ds Max动画方面的基本知识;第2-11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3ds Max各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX动力学动画、连线参数与反应管理器动画和IK与骨骼动画。
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