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基于Java 3D的虚拟现实技术研究与实践 简介
本书共15章, 内容包括: 绪论; Java 3D虚拟世界的架构; 三维变换问题; 三维模型研究 (1)--几何形状的控制; 三维模型研究 (2)--外观特征的控制; 光源与光照算法研究等。
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