Scratch趣味编程16例 简介
本书共分为三个部分。第一部分成为Scratch设计师,以一个《飞扬的蝙蝠》游戏开始,介绍如何在Scratch中创作漫画、设计动物、矢量机器人和制作数字拼贴画。第二部分成为Scratch动画大师,介绍如何通过设计复杂动画角色、场景、添加声光效果来制作大型动画。第三部分成为Scratch游戏开发者,介绍了乒乓球、贪吃蛇、迷宫和太空袭击四个经典游戏的制作。并列题名: Scratch for kids eng
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