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游戏专业概论 简介
本书全面讲述了游戏专业的相关设计流程及产品实施, 戏专业各个环节的定位及美术设计师的基本要求, 结合当前市场比例认可的游戏公司构成框架, 逐步深入了解游戏美术制作流程、程序及产品的概念及定义。着重分析了在游戏中美术制作任务与制作流程规范, 结合游戏开发的流程, 加强对游戏美术中原画设计、模型制作、动画制作进行简要的说明。
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