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游戏关卡设计概论 简介
本书是一本专门研究游戏关卡设计与策划的专业著作,以游戏关卡设计发展时间为轴,以“实践上升为理论”的阐述方式,通过成功又典型的游戏关卡设计范例来阐述和佐助观点,为读者提供一个学习、研究的范本,使读者深入了解游戏关卡设计概念、相关知识拓展、游戏关卡设计在游戏以及社会中的价值。本书图文并茂,结合相关案例分析,旨在让研究人员与学生对游戏关卡设计有一个系统、全面、准确的认识。并列题名: Introduction to game level design eng
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