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Unity 3D/2D手机游戏开发:从学习到产品 简介
本书共分为14章, 内容包括: Unity基础、太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏、2D游戏、与Web服务器的交互、基于TCP/IP协议的聊天实例、HTML5 (WebGL) 游戏、iOS游戏移植, 等等。
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