上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑 简介
本书揭示了很多让用户形成使用习惯,甚至“上瘾”的互联网产品服务背后的基 本设计原理。作者根据自己多年的研究、咨询及实际经验,提出了新颖而实用的“上瘾模型”(Hook Model),即通过四个方面来养成用户的使用习惯。通过连续的“上瘾循环”,让用户成为“回头客”,进而实现循环消费的终极目标,而不是依赖高昂的广告投入或泛滥粗暴的信息传播。并列题名: Hooked eng
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