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Direct 3D 12编程指南 简介
本书介绍Direct 3D 12的各个方面知识, 包括开始前的准备工作, 如何创建DX 12项目, 编程后的步骤, 以及关于多线程、命令队列, 资源结构, 计算流水线等。目前比较前沿的应用例子有shadow map, 各种post process, 如HDR, 景深等, 书中都会有讲解。重点介绍特定于Direct 3D 12的知识, 减少计算机图形学中通用知识的介绍, 因为读者完全可以在其他的书中得到这些方面的知识。
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