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Unreal Engine 4蓝图可视化编程

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Unreal Engine 4蓝图可视化编程

作者:西威尔 (美) (Sewell, Brenden) 著
出版社:人民邮电出版社
ISBN:978-7-115-45304-4
出版年:2017

10(已有人评分)

Unreal Engine 4蓝图可视化编程 简介
本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。并列题名:Blueprints visual scripting for Unreal Engine eng

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