Three.js开发指南:WebGL的JavaScript 3D库 简介
本书通过大量的示例和代码,以互动方式向读者展示Three.js的各种功能。全书共12章:第1章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种光源;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质,并通过互动示例让你来试用这些材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果,使场景活动起来;第10章讲解材质的细节;第11章探索如何使用Three.js库对已经渲染过的场景进行后期处理;第12章讲解如何在Three.js的场景中添加物理效果。并列题名: Learning Three.js eng
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