Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 简介
本书作者从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅会讲解表面着色器、卡通着色器、雪花着色器、玻璃着色器等常用着色器的创建,而且也会介绍如何开发后期特效,如夜视等。同时,每章最后还会介绍一些新的技巧,比如增强着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。并列题名: Unity 5.x shaders and effects cookbook eng
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