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Python二维游戏编程 简介
本书由三部分组成,第一部分共16章,主要介绍了Python语言的基础知识,包括计算机基本结构、Python语言基本语法、典型数据类型(如字符串、列表、集合、字典和元组等)、Python面向对象编程的相关知识。第二部分是案例实战,包括了8个游戏设计项目。第三部分为编程参考,提供了Python语言、标准math模块包、标准random模块包和SimpleGUITk模块包的简明参考手册。
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