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DirectX三维游戏编程

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DirectX三维游戏编程

作者:宋伟 著
出版社:西安电子科技大学出版社
ISBN:978-7-5606-4185-0
出版年:2016

10(已有人评分)

DirectX三维游戏编程 简介
本书阐述了DirectX的工作机制,探讨了三维游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美工与程序在游戏应用上得到完美的结合。

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