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Unity关卡设计 简介
本书详细阐述了与Unity关卡设计相关的基本解决方案, 主要包括道具的导入和配置、创建地形、动画基础、Unity中的游戏角色、基于高级动画的Mecanim系统、场景光照、音频、粒子系统等内容。此外, 《Unity关卡设计》还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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