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Cocos2d-x实战,Lua卷 简介
本书是介绍Cocos2d-x Lua游戏编程和开发技术的书籍。书中介绍了使用Cocos2d-x Lua中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2d-x GUI控件、Cocos2d-x中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台移植篇和实战篇。
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