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Cocos2d-x实战,C++卷 简介
本书系统介绍了基于C++语言的Cocos2d-x游戏编程和开发技术。介绍了使用Cocos2d-x中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、GUI控件、3D特性、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、代码版本管理以及应用商店发布产品。全书分为六篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、平台移植篇和实战篇。
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