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Cocos2d-JS游戏开发 简介
本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎, 书中共分为4个部分, 开头部分为基础篇, 主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用, 还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等; 第二部分为进阶篇, 内容包括数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图; 第三部分为高级篇, 主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding; 第四部分为实战篇, 即《保卫萝卜2》实战。
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