游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门 简介
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发, 以大量游戏为例, 并结合丰富的配图, 从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣, 解明其中暗藏的技巧, 为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读, 也适合重度游戏玩家阅读。
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