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次世代游戏角色制作

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次世代游戏角色制作

作者:
出版社:清华大学出版社
ISBN:978-7-302-41341-7
出版年:2015.12

10(已有人评分)

次世代游戏角色制作 简介
本书主要讲解了在次世代游戏中如何借助雕刻软件来完成高精度的游戏生物模型, 具体内容涉及:游戏角色概述、角色进ZBrush前的中模布线方法、角色拓扑的制作方法、处理贴图上的接缝、角色眼睛的制作等。

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