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数字次世代游戏制作 简介
本书共八章,包括:数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究;数字娱乐次世代游戏法线贴图制作;数字娱乐次世代游戏三维模型制作;数字娱乐次世代游戏流程设计等。并列题名: Digital next gen game make eng
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