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游戏开发物理学 简介
游戏开发物理学旨在讲述游戏开发中所应用的物理学思想, 通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。本书分为四部分, 每部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础, 第二部分介绍刚体动力学, 第三部分介绍物理模型, 第四部分介绍数码物理学。本书适合那些想增加游戏物理真实度的游戏开发人员阅读, 读者只需要具备基本的物理学和数学知识即可。
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