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梦工厂之材质N次方:Maya材质手册 简介
全书共6 章: 第1-2 章介绍了材质在三维动画中的地位和意义以及应用领域、材质相关基础知识与命令; 第3 章运用经典案例“回到80 年代”介绍了静物材质的制作流程; 第4 章通过经典案例“宝芝林”介绍了场景制作流程; 第5 章运用经典案例“大兵”介绍了写实角色的制作过程; 第6 章通过短片项目《炮灰兔之驯龙记》介绍了分层渲染与合成的相关知识。
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