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次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 简介
本册书籍为次世代系列的最后一本, 在本书中讲涉及到一些高端制作技巧以及引擎的应用知识。本册中的主要内容为: 1.如何设计有创意的生物角色。2.生物骨骼的搭建及绑定。3.人物表情控制方案。4.灯光技巧。5.游戏引擎的介绍和使用。6.碰撞包裹及模型LOD及制作规范。7.最终文件提交时注意的要点。8.探讨游戏未来发展及形式。
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