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Unity 2D游戏开发从入门到精通 简介
本书是国内第一本专门讲解Unity 2D游戏开发的图书。全书遵循实际开发流程, 全面讲解2D游戏开发的各个方面。内容包括材质、纹理、编辑器类、图片、几何图形对象、纹理图集、UV、动画、摄像机、场景、用户输入、网络连线等方面。讲解时以详尽的操作演示, 帮助Unity开发者尽快熟悉2D开发组件的使用。同时, 还详细讲解重要概念, 以便于初学者提早进入开发领域。
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