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Java 2D游戏编程入门 简介
本书讲解使用Java进行2D游戏开发的基础知识和基本技能。全书共18章, 分为基础知识、提高技能和完整游戏3个部分, 详细介绍应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等知识点和技能, 最后采用介绍的所有概念, 从头到尾开发了一款完整的游戏。
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