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虚拟仿真与游戏开发实用教程 简介
本书共分15章,内容包括:虚拟仿真及引擎介绍、引擎编辑器、资源导入流程、创建基本游戏场景、Unity脚本开发基础(适用专业:综合应用、程序开发)、Shuriken粒子系统(适用专业:视觉艺术、综合应用)、Mecanim动画系统、物理引擎等。
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