OpenGL ES 2.0游戏与图形编程:适用于iOS 和 Android 简介
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识, 包括加载复杂的几何图形和纹理; 处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切; 路径查找和AI、后处理效果; 实时光照和阴影效果; 使用骨骼动画, 等等。并列题名: Game and graphics programming for iOS and android with openGL ES 2.0 eng
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