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移动游戏开发精要 简介
本书分为3个部分, 涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作/商业周期的主题。第一部分(第1-3章)集中阐述移动游戏开发领域历史性和框架性的内容: 第1章概述移动游戏开发的历史, 从功能手机时代到现今支持三维的智能手机时代; 第2章评估各移动平台及其软件开发包; 第3章细览在移动平台上使用的各种美术、设计、编程和音频软件工具。第二部分 (第4-6章) 关注移动游戏开发者们如何创作引人注目的内容: 第4章探索移动平台特有的设计文档、游戏类型和玩法; 第5章解释移动平台美术方面的技术、视觉风格和维度; 第6章探讨移动操作系统、编程语言和游戏引擎。第三部分 (第7-9章) 关注制作、分销、市场及对未来的预测: 第7章概述制作周期、开发者角色和责任、方法论和融资; 第8章关注移动平台的发行、市场、分销和盈利模式; 第9章分析趋势、新兴技术和理论, 并作出预测。
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