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DirectX 11高级图形开发技术实践 简介
本书内容包括新一代图形开发的各个环节的知识内容, 包括对可编程图形管道流水线的认识, GPU的命令集与ShaderModel行业可编程标准的学习、高级着色器语言HLSL及全面地各种着色器编程开发的知识学习, 作为新一代图形开发的基础知识体系进行了全面而深入地阐述, 大部分资料详实而权威, 来自技术提供的官方文件。
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